Vyber jednu z pěti her, vytiskni ji a vyrazte za zážitkem. Zdarma a bez registrace.
Veřejná ukázka. Bez zadávání osobních údajů, objednávek a plateb.
Vyber si dobrodružství
Od 4 let · 5–10 minut
🧚 Záchrana kouzelného lesa
Tři jednoduché pohádkové úkoly, které lze plnit vsedě.
Další možnosti a přípravaCo připravit
Vytisknout pohádkovou hru nebo nové lesní dobrodružství; obě varianty jsou samostatné, diplom je volitelný.
Bez dalších pomůcek, úkrytů a běhání.
Dospělý čte úkoly nahlas podle potřeby.
1. dobrodružství · původní úkoly
2. dobrodružství · nové úkoly
Od 4 let · 10–15 minut
🗺️ Tři stopy k pokladu
Domácí hledání tří kartiček s pomocí dospělého.
Další možnosti a přípravaCo připravit
Vytisknout a vystřihnout tři stopy; diplom je volitelný.
Schovat stopu 2 ke knihám a stopu 3 k polštáři.
Připravit malý poklad, který předá dospělý.
1. dobrodružství · původní úkoly
2. dobrodružství · nové úkoly
Od 5 let · 5–10 minut
🎂 Narozeninová bojovka
Tři úrovně obtížnosti, balónky, dortové heslo a vystřihovací poukaz.
Další možnosti a přípravaCo připravit
Vytisknout narozeninovou hru s poukazem.
Připravit tužku a bezpečnou odměnu.
Žádné schovávání; lze hrát u stolu.
1. dobrodružství · původní úkoly
2. dobrodružství · nové úkoly
Od 5 let · 5–10 minut
🏴☠️ Pirátská výprava
Tři úrovně obtížnosti, ostrovy, tajné heslo a kapitánská listina.
Další možnosti a přípravaCo připravit
Vytisknout pirátskou hru s kapitánskou listinou.
Připravit tužku a případně drobnou odměnu.
Bez úkrytů; všechny úkoly lze plnit vsedě.
1. dobrodružství · původní úkoly
2. dobrodružství · nové úkoly
Od 6 let · 10 minut
🕵️ Detektivní akademie
Číselná šifra, hledání symbolů a kód trezoru.
Další možnosti a přípravaCo připravit
Vytisknout detektivní hru; diplom je volitelný.
Připravit tužku a malou odměnu.
Vše se luští u stolu, bez úkrytů.
1. dobrodružství · původní úkoly
2. dobrodružství · nové úkoly
Potřebuješ poradit s výběrem nebo hrát bez tiskárny?
Nemáš tiskárnu? Zahraj si krátké hledání pokladu rovnou doma, bez papíru a bez zadávání údajů.
Jak hru připravit ve třech krocíchTipy k tisku a uložení PDF
Tip k tisku: Tlačítko „Vytisknout hru“ vytiskne jen zvolenou výpravu včetně titulního listu. Volba „Úsporně bez obálky“ vytiskne pouze herní listy s menšími okraji a bez samostatného titulního listu, takže šetří papír. Při testu tisku na A4 v Chromiu se Tři stopy, Kouzelný les a Detektivní akademie vejdou úsporně na jeden list; Narozeninová bojovka a Pirátská výprava na dva. Výsledek se může lišit podle nastavení tiskárny. Po zavření tiskového dialogu se výběr vynuluje, aby další tisk omylem neopakoval předchozí hru. Diplom lze vytisknout zvlášť níže. Volba „Celý herní balíček“ vytiskne všech pět her i diplom, takže spotřebuje více papíru. Pro digitální dárek vyber v tiskovém dialogu „Uložit jako PDF“. Jména se na webu nevyplňují.
⚡ Bleskový poklad bez tiskárny
Od 4 let · 5 minut · bez pomůcek. Vyber jednu z pěti krátkých výprav. Dospělý čte zadání nahlas, dítě odpovídá nebo ukazuje. Nic se netiskne, nevyplňuje ani neposílá.
🎁 Výprava 1: Poklad v pokoji (5 minut)
Nachystej: Vyber bezpečný stůl, knihy a polštář. Malý poklad nebo symbolickou odměnu si nech u sebe. Celou dobu dítě doprovázej.
První stopa: Řekni: „Kde se doma scházíme k jídlu?“ Dítě ukáže nebo najde stůl.
Druhá stopa: U stolu řekni: „Kde bydlí všechny naše příběhy?“ Dítě ukáže nebo najde knihy.
Třetí stopa: U knih řekni: „Kde si večer odpočine hlava?“ Dítě ukáže nebo najde polštář. Potom slavnostně předej poklad.
Pro menší děti: Stačí ukázat správným směrem. Hra funguje i vsedě. Nepoužívej schody, zásuvky, okna, vodu ani místa vyžadující lezení; žádný časový limit ani běhání.
Bez registrace a bez osobních údajů. Odměnu vybírá a předává dospělý.
🚀 Výprava 2: Kosmická mise (5 minut)
Nachystej: Nic. Posádka může zůstat celou dobu sedět. Dospělý vede tři slovní úkoly a na konci předá symbolickou odměnu.
Start rakety: „Naše raketa potřebuje odpočet!“ Ukaž tři prsty a společně řekněte „tři, dva, jedna, start!“
Světlo pro posádku: „Co nám ve dne svítí na cestu?“ Odpověď je Slunce. Pokud dítě váhá, nabídni výběr: Slunce, nebo polštář?
Návrat domů: „Jak se jmenuje planeta, na které bydlíme?“ Odpověď je Země. Posádka hlásí „Mise splněna!“ a dospělý předá odměnu.
Bezpečně: Jen představivost, slova a gesta. Není třeba zhasínat, skákat, běhat ani cokoli hledat. Bez časového limitu; menším dětem napověz.
🐠 Výprava 3: Podmořský poklad (5 minut)
Nachystej: Nic. Dítě je kapitánem pomyslné ponorky a může celou výpravu prožít vsedě. Dospělý čte úkoly a na konci předá symbolickou odměnu.
Ponorka vyplouvá: „Naše ponorka má kulaté okénko. Dokážeš ho ukázat rukama?“ Společně udělejte z paží kruh a řekněte „Ponořit!“
Setkání s rybou: „Kdo má ploutve a plave pod hladinou?“ Odpověď je ryba. Pokud dítě váhá, nabídni výběr: ryba, nebo židle?
Tajemství lastury: „Co může být kulaté a schované uvnitř lastury?“ Odpověď je perla. Kapitán hlásí „Poklad objeven!“ a dospělý předá odměnu.
Bezpečně: Jde jen o příběh na suchu. Není potřeba voda, zadržování dechu, potápění, běhání ani hledání předmětů. Bez časového limitu; odpovědi může dítě jen ukázat.
🌲 Výprava 4: Lesní tajemství (5 minut)
Nachystej: Nic. Kouzelný les si jen představujete doma, klidně vsedě. Dospělý čte tři úkoly a na konci předá symbolickou odměnu.
Pozdrav stromu: „Co má kmen, větve a listy?“ Odpověď je strom. Dítě může ukázat větve pomocí prstů.
Lesní kamarád: „Kdo má huňatý ocas a rád sbírá oříšky?“ Odpověď je veverka. Pokud dítě váhá, nabídni výběr: veverka, nebo autobus?
Tajemný poklad: „Co roste na větvi jehličnanu a ukrývá semínka?“ Odpověď je šiška. Společně řekněte „Lesní poklad nalezen!“ a dospělý předá odměnu.
Bezpečně: Do skutečného lesa se nechodí, nic se nesbírá ani neochutnává. Bez běhání, lezení a časového limitu. Odpovědi může dítě jen ukázat.
🦕 Výprava 5: Dinosauří expedice (5 minut)
Nachystej: Nic. Vydejte se společně do pravěku jen pomocí představivosti. Dospělý čte úkoly, dítě odpovídá nebo ukazuje; celou hru lze hrát vsedě.
Pravěké vejce: „Dinosauří mládě se líhne. Jaký tvar má jeho vajíčko?“ Dítě ukáže rukama ovál nebo řekne „ovál“. Napověz: „Je spíš kulaté, nebo hranaté?“
Stopy obra: „Dinosaurus zanechal tři stopy. Kolik jich je?“ Ukaž postupně jeden, dva a tři prsty. Dítě je spočítá nebo ukáže tři prsty.
Hostina býložravce: „Náš dinosaurus jí rostliny. Co mu nabídneme: list, nebo kámen?“ Správně je list. Společně řekněte „Expedice splněna!“ a dospělý předá symbolickou odměnu.
Bezpečně: Nehledají se skutečná vejce, kameny ani rostliny. Nic se nesbírá, nejí, neleze ani neběhá. Bez časového limitu; každá odpověď může být gestem.
Jak připravit Tři stopy k pokladu
Otevřít návod a další možnosti tisku
Tento postup patří pouze ke hře Tři stopy k pokladu. Ostatní hry mají vlastní pokyny v části „Co připravit“ a přímo na herních listech. Hledání tří stop trvá přibližně 10 až 15 minut; dospělý připravuje úkryty a dohlíží na bezpečnost.
Příprava za 5 minut
Vytiskni tři stopy a diplom. Kartičky rozstříhej podle jejich okrajů.
STOPU 2 schovej na bezpečné místo mezi knihy nebo vedle knihovny.
STOPU 3 schovej k polštáři. STOPU 1 předej dítěti jako začátek výpravy.
Drobný poklad si nech u sebe. Po třetí stopě jej slavnostně předej společně s diplomem.
Nápověda: Když se dítě zasekne, u první stopy se zeptej „Kde doma bydlí příběhy?“ a u druhé „Kam pokládáme hlavu, když spíme?“ Menším dětem stopy přečti nahlas.
Než začneš: Ověř, že všechny úkryty jsou bezpečné a přístupné bez lezení.
🚀 Varianta 2: Kosmická mise
Stejné tři kartičky, úplně jiný příběh. Dítě je kosmonaut, který musí obnovit spojení se Zemí. Úkryty i diplom zůstávají stejné, nic dalšího netiskneš.
Start: Předej STOPU 1 a řekni: „Pozemní základna ztratila signál. Tajný kód najdeš v knihovně!“ Dítě může odpočítat 3, 2, 1, start.
Stanice knih: U STOPY 2 řekni: „Našel jsi první část signálu! Do další stanice se přesuň pomalými kosmickými kroky.“ Cíl je u polštáře.
Návrat na Zemi: U STOPY 3 řekni: „Spojení obnoveno! Vrať se k veliteli mise.“ Dospělý předá poklad a diplom.
Bezpečná mise: Jen chůze po volné podlaze, žádné skákání, běhání, tma ani schovávání ve výškách. Dítě může všechny úkoly splnit i vsedě.
Vytiskni jen to, co potřebuješ: Vybraná hra se vytiskne samostatně na A4 bez webového úvodu. Přerušované okraje stop slouží k vystřižení. Jména se dopisují až ručně na papír.
TAJNÁ POZVÁNKA ZA POKLADEM
✦ ◇ ✦
Tři stopy k pokladu
Dobrodružná výprava plná hádanek čeká právě na tebe.
Pro malého dobrodruha:
Od:
Jména dopiš až na papír. První stopa už čeká!
Tři stopy k pokladu
STOPA 1 / START
Dobrodružství začíná
První tajemství je schované tam, kde příběhy čekají na své čtenáře. Najdi místo plné knížek!
STOPA 2 / KNIHY
Měkká hádanka
Skvěle! Další stopa čeká tam, kde si po dlouhém dni odpočine tvoje hlava.
STOPA 3 / POLŠTÁŘ
Poklad je blízko
Poklad hledej u dospělého, který výpravu připravil. Zasloužíš si slavnostní předání!
STOPA 1 / START • DRUHÉ KOLO
Tajemství obrázků
Další stopa čeká tam, kde doma kreslíš, skládáš puzzle nebo si prohlížíš obrázky. Najdi svůj stůl!
STOPA 2 / STŮL
Odpočinek u stolu
Výborně! Další stopu najdeš na místě, na kterém u stolu pohodlně sedíš. Podívej se ke své židli!
STOPA 3 / ŽIDLE
Poklad znovu nalezen
Poslední úkol: najdi dospělého, který hru připravil. Ten ti předá poklad!
💡 Nápovědy pro dospělého: když se pátrání zasekne
Stopa 1: Kde doma odpočívají příběhy? Zkus se rozhlédnout po knihách.
Stopa 2: Co je měkké a bývá pod hlavou, když odpočíváš?
Stopa 3: Poklad už nikde neschovávej. Kdo výpravu připravil a může ho předat?
Nápovědu nabídni po jedné, až když o ni dítě stojí. Při druhém kole změň bezpečné úkryty, ne pořadí stop.
PŘÍSNĚ TAJNÉ • SPIS Č. 001
⌕ ✦ ⌕
Detektivní akademie
Osobní pozvánka k rozluštění záhady a hledání pokladu.
Pro nového detektiva:
Od tajného zadavatele:
Jména dopiš až na papír. Tajný spis čeká na rozluštění!
🕵️ Samostatná hra: Detektivní akademie
Jiné úkoly, nový příběh. Tajný spis zmizel! Za 10 minut mohou malí detektivové rozluštit heslo, prozkoumat důkazy a otevřít pomyslný trezor. Vhodné přibližně od 6 let, s pomocí dospělého i dříve. Stačí papír a tužka; žádné úkryty ani telefon.
Pro dospělého: Vytiskni tuto část, připrav drobnou odměnu a po splnění všech tří úkolů ji předej společně s diplomem. Dítě může úkoly řešit vsedě.
💡 Nápovědy pro dospělého: tři detektivní úkoly
Šifra: Začni číslem 16. Které písmeno je na šestnáctém místě abecedy?
Symboly: Počítej pouze ★. Kruhy a trojúhelníky jsou falešné stopy.
Trezor: Vrať se k počtu hvězd. Co se stane, když jednu odečteš?
Neprozrazuj celé heslo najednou. Dítě může postupovat vlastním tempem, bez bodů a časového limitu.
Úkol 1: Tajná šifra
Každé číslo znamená písmeno abecedy: A=1, B=2, C=3 … Z=26 (bez háčků a čárek).
16 – 15 – 11 – 12 – 1 – 4
Rozluštěné heslo: __________________
Úkol 2: Pozorné oko
Ve spisu se skrývají čtyři druhy značek. Spočítej pouze hvězdy:
★ ● ★ ▲ ★ ● ▲ ★
Počet hvězd: ______
Úkol 3: Kód trezoru
Od počtu hvězd odečti jednu. Tolikrát jemně zaklepej prstem na stůl a řekni nahlas heslo z prvního úkolu.
Počet zaklepání: ______
Hotovo! Vedoucí akademie (dospělý) předá odměnu.
Řešení pro dospělého (na papír se netiskne)
Úkol 1: POKLAD. Úkol 2: 4 hvězdy. Úkol 3: 3 jemná zaklepání a vyslovení slova POKLAD.
🔎 Případ zmizelého kompasu
Nové samostatné dobrodružství pro malé detektivy. Potřebuješ jen tužku a papír. Úkoly zvládneš u stolu, bez telefonu a bez schovávání předmětů.
Úkol 1: Zašifrovaná mapa
V tajné zprávě je každé písmeno posunuté v abecedě o jedno dopředu. Posuň každé písmeno o jedno zpět (B→A, C→B, … Z→Y).
N – B – Q – B
Co detektiv hledá? __________________
Úkol 2: Značky na kompasu
Na kompasu jsou trojúhelníky ▲, kruhy ● a hvězdy ★. Spočítej pouze trojúhelníky:
▲ ● ★ ▲ ● ▲ ★ ●
Počet trojúhelníků: ______
Úkol 3: Odemkni schránku
K počtu trojúhelníků přičti dvě. Tolikrát jemně zaklepej prstem na stůl a vyslov slovo z prvního úkolu.
Počet zaklepání: ______
Případ vyřešen! Dospělý předá připravenou odměnu.
Hra nevyžaduje zadávání jména ani jiných údajů. Vše probíhá na papíře.
POZVÁNKA DO KOUZELNÉHO LESA
✦ ❀ ✦
Záchrana kouzelného lesa
Tři jiskřičky čekají na malého hrdinu.
Pro lesního hrdinu:
Od kouzelného posla:
Jména dopiš až na papír. Kouzelné dobrodružství může začít!
🧚 Samostatná hra: Záchrana kouzelného lesa
Pro menší dobrodruhy přibližně od 4 let. Kouzelný les přišel o světlo. Dítě získá tři jiskřičky a společně s dospělým les zachrání. Hra trvá asi 5 až 10 minut, bez telefonu, schovávání a dalších pomůcek.
Pro dospělého: Vytiskni jen tuto hru a případně diplom. Každý úkol přečti nahlas. Za každý splněný úkol dítě získá jednu pomyslnou jiskřičku. Na konci mu slavnostně předej diplom. Vše lze hrát vsedě.
💡 Nápovědy pro dospělého: tři lesní jiskřičky
Barvy: Představte si trávu, slunce a oblohu. Jaké mají barvy?
Zaklínadlo: Jak poprosíš o pomoc a jak za ni poděkuješ?
Brána: Hvězdu můžeš nakreslit prstem do vzduchu, ale stačí ji i popsat.
Neexistuje špatná odpověď. Pro druhé kolo vyberte jiné barvy a vymyslete vlastní laskavá slova.
Jiskřička 1: Barvy lesa
Víla potřebuje tři barvy. Rozhlédni se a ukaž nebo pojmenuj něco zeleného, žlutého a modrého. Pokud některou barvu nevidíš, představ si ji.
První jiskřička je tvoje! ✨
Jiskřička 2: Laskavé zaklínadlo
Drak hlídá cestu a pustí dál jen laskavé hrdiny. Řekni tři kouzelná slova: prosím, děkuji, pomůžu. Můžeš je také zašeptat.
Druhá jiskřička září! ✨
Jiskřička 3: Hvězdná brána
Nakresli prstem ve vzduchu velkou hvězdu. Potom řekni: „Světlo se vrací!“ Pokud nechceš kreslit, stačí hvězdu popsat.
Hurá! Tři jiskřičky vrátily světlo do lesa. Zasloužíš si diplom! ✨
Jiskřička 1: Lesní orchestr
Les ztichl. Zkus zašeptat jako vítr, jemně zašustit dlaněmi jako listí a tiše ťuknout prstem jako kapka deště. Pokud nechceš vydávat zvuky, jen je popiš.
První jiskřička se rozsvítila! ✨
Jiskřička 2: Ztracený ježek
Malý ježek neví, kudy domů. Vymysli, jak mu může lesní víla pomoci, aniž by se ho dotýkala. Může mu třeba ukázat cestu z dálky.
Druhá jiskřička už svítí! ✨
Jiskřička 3: Světelná stezka
Představ si tři světélka na cestě. Ukaž postupně, kde by mohla zářit, nebo je popiš slovy. Nakonec řekni: „Les zase září!“
Všechny tři jiskřičky jsou zpátky. Les je zachráněn! ✨
Úkoly nemají špatné odpovědi. Dospělý může pomoci, nic se nezapisuje ani neodesílá.
TAJNÁ NAROZENINOVÁ MISE
★ ✦ ★
Narozeninová bojovka
3 úkoly · 1 tajné heslo · velká radost
Pro oslavence:
Od:
Vytiskni, slož a daruj. Jména dopiš až na papír.
🎂 Samostatná hra: Narozeninová bojovka
Malý narozeninový dárek připravený za 3 minuty. Tři úkoly pro oslavence přibližně od 5 let, s pomocí dospělého i pro mladší. Hra trvá 5 až 10 minut. Stačí tento list, tužka a malá odměna; žádné schovávání ani telefon.
Pro dospělého: Vytiskni pouze narozeninovou bojovku a případně diplom. Přečti zadání nahlas, pokud dítě ještě nečte. Po splnění úkolů předej připravenou odměnu. Vše lze řešit vsedě.
💡 Nápovědy pro dospělého: tři narozeninové úkoly
Balónky: Balónky přeskoč, prstem ukaž na každou ★ a počítej je po jedné.
Heslo: Z každého slova potřebuješ jen první písmeno: Dům začíná na D.
Oslava: Vrať se k prvnímu úkolu. Tolikrát můžeš tlesknout nebo se jemně dotknout stolu.
Napovídej postupně, ne celé řešení. Při opakování změň pořadí symbolů, ale zachovej pět hvězd.
Úkol 1: Balónková hlídka 🎈
Na oslavě se zatoulaly balónky. Spočítej všechny hvězdy mezi nimi:
🎈 ★ 🎈 ★ ★ 🎈 ★ 🎈 ★
Počet hvězd: ______
Úkol 2: Tajné dortové heslo 🔎
Vezmi první písmeno každého slova a slož heslo:
Dům · Oko · Ryba · Tráva
Heslo: __________________
Úkol 3: Odemkni oslavu 🏅
Jemně tleskni tolikrát, kolik hvězd jsi našel v prvním úkolu. Potom řekni heslo z druhého úkolu.
Hotovo! Narozeninový poklad je odemčený. Dospělý předá odměnu a může doplnit diplom.
🎁
POUKAZ NA SPOLEČNÝ ZÁŽITEK
Za úspěšné dokončení narozeninové mise!
Vyber si: společnou hru, čtení příběhu nebo malou výpravu s dospělým.
Vystřihni po vytištění. Konkrétní zážitek domluvte společně.
Řešení pro dospělého (netiskne se)
Úkol 1: 5 hvězd. Úkol 2: DORT. Úkol 3: 5 jemných tlesknutí a slovo DORT.
🎉 Ztracené pozvánky: nová narozeninová mise
Oslava může začít, ale pozvánky se pomíchaly! Vyřeš tři nové úkoly a získej narozeninové heslo. Stačí papír, tužka a pomoc dospělého.
Úkol 1: Záhadné konfety
Mezi konfetami jsou schované kosočtverce ◆. Spočítej pouze ◆, kolečka ○ a trojúhelníky △ nepočítej.
◆ ○ ◆ △ ◆ ○ ◆ △ ◆ ○ ◆
Počet kosočtverců: ______
Úkol 2: Pozvánka pozpátku
Někdo napsal narozeninové heslo od konce! Přečti písmena zprava doleva.
A – V – A – L – S – O
Heslo: __________________
Úkol 3: Zahaj oslavu
Jemně se dotkni stolu tolikrát, kolik kosočtverců jsi napočítal. Pak řekni heslo z pozvánky.
Jméno ani věk dítěte se nikam nezadává. Případné věnování lze napsat ručně na vytištěný diplom.
TAJNÁ ZPRÁVA Z MOŘE
⚓ ✦ ⚓
Pirátská výprava
3 úkoly · 1 tajné heslo · kapitánská listina
Pro kapitána:
Od:
Jména dopiš až na papír. Dobrodružství začíná!
🏴☠️ Samostatná hra: Pirátská výprava za mapou
Poklad zmizel za obzor! Malý kapitán musí najít ostrovy, doplnit tajné heslo a otevřít truhlu. Tři krátké úkoly pro děti přibližně od 5 let, s pomocí dospělého i dříve. Stačí papír a tužka, vše lze hrát vsedě.
Pro dospělého: Vytiskni pirátskou hru. Po třetím úkolu předej připravenou drobnou odměnu nebo pirátskou listinu. Nepotřebuješ žádný telefon, úkryty ani osobní údaje.
💡 Nápovědy pro dospělého: tři pirátské úkoly
Mapa: Ostrovy jsou ▲, vlny jsou ~. Počítej jen špičaté ostrovy.
Heslo: Přečti nahlas P _ K L _ D. Které dvě samohlásky chybějí?
Truhla: Počet zaklepání je stejný jako počet ostrovů. Můžeš místo toho ukázat prsty.
Dej prostor vlastnímu řešení. V dalším kole přeskup ostrovy a vlny, jejich počty však neměň.
Úkol 1: Ostrovy na mapě 🗺️
Na mapě značí ▲ ostrov a ~ mořskou vlnu. Spočítej jen ostrovy:
▲ ~ ▲ ~ ▲ ~ ~ ▲
Počet ostrovů: ______
Úkol 2: Kapitánovo heslo 🔎
Do tajného slova doplň dvě chybějící písmena O a A:
P _ K L _ D
Heslo: __________________
Úkol 3: Otevři truhlu 🗝️
Jemně zaklepej na stůl tolikrát, kolik ostrovů jsi našel na mapě. Pak řekni kapitánovo heslo z druhého úkolu.
Truhla je otevřená! Dospělý předá odměnu a pirátskou listinu.
⚓ LISTINA KAPITÁNA POKLADU ⚓
Za úspěšnou plavbu a rozluštění tajného hesla!
Jméno kapitána: __________________________
Jméno dopiš ručně až po vytištění. Listinu lze vystřihnout.
Řešení pro dospělého (netiskne se)
Úkol 1: 4 ostrovy. Úkol 2: POKLAD. Úkol 3: 4 jemná zaklepání a heslo POKLAD.
🔁 Ztracený lodní deník
Kapitán ztratil lodní deník. Najdi hvězdy na mapě, rozlušti souřadnice a vyšleš tajný signál. Tři nové úkoly, tužka a papír stačí.
Úkol 1: Hvězdy navigátora ⭐
Na mořské mapě značí ★ hvězdu a ~ vlnu. Spočítej pouze hvězdy:
★ ~ ★ ~ ★ ~ ★ ~ ★
Počet hvězd: ______
Úkol 2: Šifra z deníku 🔐
Kapitán používá tajnou abecedu: A = 1, M = 13, P = 16. Převeď čísla na písmena:
13 – 1 – 16 – 1
Tajné slovo: __________________
Úkol 3: Signál do přístavu ⚓
Jemně ťukni na stůl tolikrát, kolik hvězd bylo na mapě, nebo ukaž stejný počet prstů. Potom řekni tajné slovo z deníku.
Deník je zachráněný! Dospělý předá připravenou odměnu.
Bez registrace, ukládání nebo odesílání údajů. Hru připravuje a vede dospělý.
Diplom pro malého dobrodruha
Po nalezení pokladu předej dítěti diplom. Jméno napiš ručně až na papír, žádné údaje se nikam neposílají.
🏅
Za úspěšné dokončení výpravy se uděluje
DIPLOM DOBRODRUHA
pro
Jméno doplň ručně po vytištění.
Za odvahu, důvtip a nalezení pokladu!
Dárková pohotovost
Bezpečnost na prvním místě
Neschovávej stopy u zásuvek, spotřebičů, oken, schodů, vody ani na místech vyžadujících lezení. Drobné předměty nejsou vhodné pro malé děti. Všechny úkryty nejprve zkontroluje dospělý.